home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InterCD 2000 December / december_2000.iso / Intercd / root / Multimedia / audio / ^NoiseTracker / NtkSourceCode / Ntkfunctions.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-03-07  |  5.3 KB  |  160 lines

  1.  
  2. long SamplesPerTick=0;
  3.  
  4. // Noisetrekker Functions prototypes include file V1.0
  5.  
  6. // J. Arguelles Rius (24 Nov 1999)
  7.  
  8. void Actualize_SynthParSlider(void);
  9. void ResetFilters(char tr);
  10. void MidiReset(void);
  11. void MidiAllNotesOff(void);
  12. void MidiGetAll(void);
  13. void DrawScope(void);
  14. void LoadSettings(void);
  15. void SaveSettings(void);
  16. void draw_exted(void);
  17. void draw_back(void);
  18. void Resetdevice();
  19. void RawRenderizer(void);
  20. void Afloop(void);
  21. void DoEffects(void);
  22. void Newmod(void);
  23. void Coolwrite(int x, int y, int colour, char* txt);
  24. void GetBackMouse(void);
  25. void SeqFill(int st,int en,bool n);
  26. void PutBackMouse(void);
  27. void guiDial(int x,int y, int sx,int sy,const char* str, int brill);
  28. void Read_SMPT(void);
  29. void DumpList(int xr, int yr, int y);
  30. void bjbox(int x,int y,int sx,int sy);
  31. void bj2box(int x,int y,int sx,int sy);
  32. void Initreverb();
  33. void ltActualize(int modeac);
  34. void vloid(void);
  35. void init_sample_bank(void);
  36. void AllocateWave(int n_index, long lenfir, int samplechans);
  37. void WavAlloc(int Freeindex,const char * str);
  38. void out_hexchar(int x,int y, int number,char smith, int color);
  39. void mess_box(char const *str);
  40. void out_note(int x,int y, int note, int color);
  41. void RefreshSample(void);
  42. void valuer_box(int x,int y,int val);
  43. void valuer_box2(int x,int y,int val);
  44. void valuer_box3(int x,int y,char val);
  45. void valuer_box4(int x,int y,char val);
  46. void Actualize_Lfo_Ed(char gode);
  47. void Actualize_Sequencer(void);
  48. void Actualize_Patterned(void);
  49. void Actualize_Master(char gode);
  50. void Actualize_Track_Ed(char gode);
  51. void Actualize_Main_Ed(void);
  52. void Actualize_Fx_Ed(char gode);
  53. void Actualize_Sample_Ed(int typex,char gode);
  54. void Actualize_Songname(int newletter, char *nam);
  55. void Actualize_Seq_Ed();
  56. void Actualize_Master_Ed(char gode);
  57. void Actualize_Midi_Ed(char gode);
  58. void GetPlayerValues(float master_coef);
  59. void SaveInst(void);
  60. void CheckLoops(void);
  61. void Sp_Player2(void);
  62. void Skincopy(int xd,int yd,int xs,int ys,int w,int h);
  63. void Go303(void);
  64. void knob1(int x, int y, unsigned char number);
  65. void Fire303(unsigned char number,char unit);
  66. void draw_303ed(void);
  67. void number303(unsigned char number,int x,int y);
  68. void Actualize_303ed(char gode);
  69. void Actualize_303(char gode);
  70. void LoadRebirthMod(void);
  71. void noteoff303(char strack);
  72. void Sp_Player3(void);
  73. void ShowInfo(void);
  74. void LoadAmigaMod(void);
  75. void GetPlayerValues2(float master_coef);
  76. void GetPlayerValues3(float master_coef);
  77. void LoadInst(void);
  78. void SaveSynth(void);
  79. void LoadSynth(void);
  80. void RandSynth(void);
  81. void guiDial2(const char* str);
  82. void Realslider(int x,int y,int val);
  83. void Realslider2(int x,int y,int val);
  84. void Draw_Sampled_Wave(void);
  85. void Draw_Sampled_Wave2(void);
  86. void Draw_Sampled_Wave3(void);
  87.  
  88. void out_decchar(int x,int y, int number,char smith);
  89. void outlong(int x,int y, long cant,int mode);
  90. void outfloat(int x,int y, float cant,int mode);
  91.  
  92. void out_nibble(int x,int y,int color, int number);
  93. void SongPlay(void);
  94. void SongStop(void);
  95. void FreeAll(void);
  96. void draw_pated(int pattern,int track, int line, int petrack, int row);
  97. void Actupated(int modac);
  98. //void KillSam(void);
  99.  
  100. void NewWavy(void);
  101. void Actualize_Wave_Ed(char gode);
  102. void KillInst(void);
  103. void StopIfSp(void);
  104. void draw_lfoed(void);
  105. void draw_pated2(int pattern,int track, int line, int petrack, int row);
  106. void draw_mained(void);
  107. void draw_tracked(void);
  108. void draw_fxed(void);
  109. void draw_sampleed(void);
  110. void draw_seqed(void);
  111. void draw_mastered(void);
  112. void draw_midied(void);
  113. void DeleteInstrument(void);
  114. void Sp_Player(void);               
  115. void Sp_Playwave(int channel, float note, int sample,float vol, unsigned int offset, int glide);
  116. void Iniplayer(void);
  117. void Compressor_work(void);
  118. void StartRec(void);
  119. void ComputeCoefs(int freq, int r, int t);
  120. void SaveMod(void);
  121. void LoadMod(void);
  122. void blitnote(int x,int y,int note, int y1,int y2);
  123. void Letter(int x,int y,char ltr,int ys,int y2);
  124. void live303(int pltr_eff_row,int pltr_dat_row);
  125. float Filter( float x, char i );
  126. float RevFilter( float x);
  127. float RevFilter2( float x);
  128. float Kutoff( int v);
  129. float Reonance( float v);
  130. float Bandwidth( int v);
  131. float ApplyLfo(float cy,char trcy);
  132. inline int f2i(double d);
  133. int AllocPattern(void);
  134. int GetFreeWave(void);
  135. char zcheckMouse(int x,int y,int xs,int ys);
  136. float int_filter2p(char ch,float input,float f,float q, float q2);
  137. float filter2p(char ch,float input,float f,float q);
  138. float filterhp(char ch,float input,float f,float q);
  139. float filterhp2(char ch,float input,float f,float q);
  140. float filter2px(char ch,float input,float f,float q);
  141. float filter2p24d(char ch,float input,float f,float q);
  142. float filterRingMod(char ch,float input,float f,float q);
  143. float filterRingModStereo(char ch,float input);
  144. float filterWater(char ch,float input,float f,float q);
  145. float filterWaterStereo(char ch,float input,float f,float q);
  146. float filterBellShaped(char ch,float input,float f,float q, float g);
  147. float filterDelta(char ch,float input,float f,float q);
  148. float filterDeltaStereo(char ch,float input,float f,float q);
  149. void FadeToBlack(void);
  150. void IniCsParNames(void);
  151. void UpSynth(int peac,int number);
  152. void CParcha(int cpar);
  153. void Actualize_Scopish(void);
  154. void guiDial3(int x,int y, int sx,int sy,const char* str,int brill);
  155. void allPassInit(float miliSecs);
  156. void Anat(int posil);
  157. int postAction(Console* C);
  158. void ComputeStereo(char channel);
  159.  
  160.