home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
-
- long SamplesPerTick=0;
-
- // Noisetrekker Functions prototypes include file V1.0
-
- // J. Arguelles Rius (24 Nov 1999)
-
- void Actualize_SynthParSlider(void);
- void ResetFilters(char tr);
- void MidiReset(void);
- void MidiAllNotesOff(void);
- void MidiGetAll(void);
- void DrawScope(void);
- void LoadSettings(void);
- void SaveSettings(void);
- void draw_exted(void);
- void draw_back(void);
- void Resetdevice();
- void RawRenderizer(void);
- void Afloop(void);
- void DoEffects(void);
- void Newmod(void);
- void Coolwrite(int x, int y, int colour, char* txt);
- void GetBackMouse(void);
- void SeqFill(int st,int en,bool n);
- void PutBackMouse(void);
- void guiDial(int x,int y, int sx,int sy,const char* str, int brill);
- void Read_SMPT(void);
- void DumpList(int xr, int yr, int y);
- void bjbox(int x,int y,int sx,int sy);
- void bj2box(int x,int y,int sx,int sy);
- void Initreverb();
- void ltActualize(int modeac);
- void vloid(void);
- void init_sample_bank(void);
- void AllocateWave(int n_index, long lenfir, int samplechans);
- void WavAlloc(int Freeindex,const char * str);
- void out_hexchar(int x,int y, int number,char smith, int color);
- void mess_box(char const *str);
- void out_note(int x,int y, int note, int color);
- void RefreshSample(void);
- void valuer_box(int x,int y,int val);
- void valuer_box2(int x,int y,int val);
- void valuer_box3(int x,int y,char val);
- void valuer_box4(int x,int y,char val);
- void Actualize_Lfo_Ed(char gode);
- void Actualize_Sequencer(void);
- void Actualize_Patterned(void);
- void Actualize_Master(char gode);
- void Actualize_Track_Ed(char gode);
- void Actualize_Main_Ed(void);
- void Actualize_Fx_Ed(char gode);
- void Actualize_Sample_Ed(int typex,char gode);
- void Actualize_Songname(int newletter, char *nam);
- void Actualize_Seq_Ed();
- void Actualize_Master_Ed(char gode);
- void Actualize_Midi_Ed(char gode);
- void GetPlayerValues(float master_coef);
- void SaveInst(void);
- void CheckLoops(void);
- void Sp_Player2(void);
- void Skincopy(int xd,int yd,int xs,int ys,int w,int h);
- void Go303(void);
- void knob1(int x, int y, unsigned char number);
- void Fire303(unsigned char number,char unit);
- void draw_303ed(void);
- void number303(unsigned char number,int x,int y);
- void Actualize_303ed(char gode);
- void Actualize_303(char gode);
- void LoadRebirthMod(void);
- void noteoff303(char strack);
- void Sp_Player3(void);
- void ShowInfo(void);
- void LoadAmigaMod(void);
- void GetPlayerValues2(float master_coef);
- void GetPlayerValues3(float master_coef);
- void LoadInst(void);
- void SaveSynth(void);
- void LoadSynth(void);
- void RandSynth(void);
- void guiDial2(const char* str);
- void Realslider(int x,int y,int val);
- void Realslider2(int x,int y,int val);
- void Draw_Sampled_Wave(void);
- void Draw_Sampled_Wave2(void);
- void Draw_Sampled_Wave3(void);
-
- void out_decchar(int x,int y, int number,char smith);
- void outlong(int x,int y, long cant,int mode);
- void outfloat(int x,int y, float cant,int mode);
-
- void out_nibble(int x,int y,int color, int number);
- void SongPlay(void);
- void SongStop(void);
- void FreeAll(void);
- void draw_pated(int pattern,int track, int line, int petrack, int row);
- void Actupated(int modac);
- //void KillSam(void);
-
- void NewWavy(void);
- void Actualize_Wave_Ed(char gode);
- void KillInst(void);
- void StopIfSp(void);
- void draw_lfoed(void);
- void draw_pated2(int pattern,int track, int line, int petrack, int row);
- void draw_mained(void);
- void draw_tracked(void);
- void draw_fxed(void);
- void draw_sampleed(void);
- void draw_seqed(void);
- void draw_mastered(void);
- void draw_midied(void);
- void DeleteInstrument(void);
- void Sp_Player(void);
- void Sp_Playwave(int channel, float note, int sample,float vol, unsigned int offset, int glide);
- void Iniplayer(void);
- void Compressor_work(void);
- void StartRec(void);
- void ComputeCoefs(int freq, int r, int t);
- void SaveMod(void);
- void LoadMod(void);
- void blitnote(int x,int y,int note, int y1,int y2);
- void Letter(int x,int y,char ltr,int ys,int y2);
- void live303(int pltr_eff_row,int pltr_dat_row);
- float Filter( float x, char i );
- float RevFilter( float x);
- float RevFilter2( float x);
- float Kutoff( int v);
- float Reonance( float v);
- float Bandwidth( int v);
- float ApplyLfo(float cy,char trcy);
- inline int f2i(double d);
- int AllocPattern(void);
- int GetFreeWave(void);
- char zcheckMouse(int x,int y,int xs,int ys);
- float int_filter2p(char ch,float input,float f,float q, float q2);
- float filter2p(char ch,float input,float f,float q);
- float filterhp(char ch,float input,float f,float q);
- float filterhp2(char ch,float input,float f,float q);
- float filter2px(char ch,float input,float f,float q);
- float filter2p24d(char ch,float input,float f,float q);
- float filterRingMod(char ch,float input,float f,float q);
- float filterRingModStereo(char ch,float input);
- float filterWater(char ch,float input,float f,float q);
- float filterWaterStereo(char ch,float input,float f,float q);
- float filterBellShaped(char ch,float input,float f,float q, float g);
- float filterDelta(char ch,float input,float f,float q);
- float filterDeltaStereo(char ch,float input,float f,float q);
- void FadeToBlack(void);
- void IniCsParNames(void);
- void UpSynth(int peac,int number);
- void CParcha(int cpar);
- void Actualize_Scopish(void);
- void guiDial3(int x,int y, int sx,int sy,const char* str,int brill);
- void allPassInit(float miliSecs);
- void Anat(int posil);
- int postAction(Console* C);
- void ComputeStereo(char channel);
-
-